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[综合] [防护]韧性配装下的激怒T,听听大家意见

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123457281 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:29:04
逻辑上仇恨与生存都不如穿刺天赋
假定暴击率30% 提升20%伤害
与被暴击提升的12次伤害
没有招架5点 没强化英勇
没流血
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干将发硎鞘 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:31:13
可以研究下武器t仇恨更高
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准藏智虽 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:32:39
不稳定触发的25%全伤害提升(被暴击概率仅有5%)
和稳定的20%技能暴击伤害提升,你为啥会觉得25%的强一点
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群主713 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:38:46
四个字 只能吃屎。。。
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123456823 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:40:22
只能做弟中弟
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待该州伙 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:44:21
等待你的测试结果哈哈

早就有人上WCL记录了,韧性免暴是免疫暴击伤害,也就是说正常触发BOSS暴击,但是暴击的伤害被免疫掉了。
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精力束台经 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:47:43
你放心 你能想到的 十年前他们早就想到了 能活下来的才是可行的 每天没事 我也琢磨天赋 我现在也是穿刺T 头顶附魔+3暴击伤害 能插敏捷插敏捷 无军装 配熊20暴击 瓦斯琪+变型者戒指 142命中等级 ,4T5 野团基本仇恨和生存无压力 武器T 我NS 满级波 不停给他加 加死 所以防战没有优质资源的话 一般团 就是生存下来 然后想办法琢磨仇恨 就是命中精准 在OT 没办法了 团长会帮你搞定的
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尘埃416 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:50:02
怪的暴击率实在太低了,用那么多天赋点去赌那可怜的暴击率。值得吗
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彭832 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:53:00
没用,激怒是PVP天赋,PVP容易触发,是因为玩家会堆暴击率。BOSS又不是玩家,他属性是固定的,暴击率也很低。
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123456811 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:57:18
我试过,贼垃圾,硬度不如盾t、仇恨不如武器t
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