[size=150%]讨论1,[size=130%]狂暴战。能玩是幸运的。 我说这么多不光是结论,还是证明。 一是看不惯阴阳怪气狂暴战的, 二是对70级防战天赋或玩法的一个定性。
狂暴战弱,确实弱鸡,弱鸡和玩家无关而是来自这个职业天赋的机制。 [size=130%]火毁伤害高,是天赋加成太高,每秒的法伤加成傲视群雄。 60级的猎人伤害低,没技能,没天赋,远程武器伤害还低。 这些都是事实,狂暴战下限太低太低了,有的真打不过LR的BB。上限确实能战,普通团队正常配置也是有伤害的。[h] [/h]这次GLR单体BOSS第一,又又被人阴阳怪气了。 确实吃了2次嗜血,一次战鼓,还有珠宝项链,确实物理配置拉满了。还因战士机制用了特殊手段。 团队为你付出,但Ahlaundoh也成功反哺团队。不浪费团队资源,不恶意刷伤害。凭本事打的DPS。 在这次团队中还看到了AM 元素萨,鹌鹑。没有看到cjq。强行把这次战斗说成玩命24保Ahlaundoh。不科学。 其他队员打的伤害也很高,KBZ又不是吸血鬼。[h] [/h][size=120%]看到这里确实期待双刀KBZ。但仅是期待。在法系LR随着装备提升属性提升巨大的时候,战士的属性到了SW也就那么多。 不期待火法,在60级火法是共享点燃池所以能有伤害。70版本下,火法天赋拉胯,再有强化点燃的情况下,火毁SS的每秒法伤加成暴打法师. |
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