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[综合] [防护] 我错了,护甲对有效生命的提升确实是线性的。

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xj844662017 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:53:59
护甲曲线减伤曲线是y=1/x曲线,边际收益即导函数是y‘=-1,是一个常数,也就是说边际收益不递减。大哥们讨论之前能不能看看精华帖,这个高等数学公式没那么难理解吧。
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天蝎孤星等 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:56:58
都不容易堆,而且还要考虑躲闪招架格挡未命中等等各种属性,太复杂了。所以这帖子仅仅说护甲。
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普通人物怨 显示全部楼层 发表于 2023-5-26 00:00:41
设护甲为x,减伤比例为x/(x+k),承伤比例为1-x/(x+k)=k/(x+k)
有效生命=生命/承伤比例=hp*(x+k)/k=hp*(1+x/k),是x的线性函数。
没法再解释了,再看不懂就是真看不懂了。
没错,具体公式就是这个,我懒得找了。这都看不明白就没办法了,
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曹羁奔陈构 显示全部楼层 发表于 2023-5-26 00:02:26
实际上在满甲前每点护甲的收益都是一样的,但是随着护甲的提升,血量/耐力的收益也在不断提升
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粘瓜莱 显示全部楼层 发表于 2023-5-26 00:04:44
请拿出数字来计算,而且目前怀旧服盾T的护甲都在1W5左右,熊T的护甲在3W,这两处的斜率差可远远不止100万分之1这么小。
不能勉碾压前 就要说护甲无用!各种猝死 香吗!
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今夕何夕535 显示全部楼层 发表于 2023-5-26 00:08:19
都不容易堆,而且还要考虑躲闪招架格挡未命中等等各种属性,太复杂了。所以这帖子仅仅说护甲。
你自己举的例子已经说明想要生存时间翻倍其他不变下要么护甲*2要么血量*2,那何来护甲收益下降?
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Mirandawsj 显示全部楼层 发表于 2023-5-26 00:14:00
你自己举的例子已经说明想要生存时间翻倍其他不变下要么护甲*2要么血量*2,那何来护甲收益下降?
是的,我错了,已经删了………护甲牛逼!
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哲911 显示全部楼层 发表于 2023-5-26 00:14:28
你仿佛找到了流量密码,NGA真是捡鬼了。收益确实是在递减,但是每提升1点护甲收益递减不到100万分之1。这也要探讨吗?
是的,我错了,已经删了………护甲牛逼!
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找食的麻雀粮 显示全部楼层 发表于 2023-5-26 00:20:19

事实证明大部分玩家的数学水平不超过初中
[del]这就是为什么数值策划大部分高中数学水平就行[/del]
是的,我错了,已经删了………护甲牛逼!
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