2.3到来,防护和惩戒是BUFF了,当然BUFF程度还不尽如人意,但神圣由于光明祝福的更改,带来的是不小的nerf。
很明显4级光被废掉,导致刷4级光不可行,直接导致刷圣光困难(蓝耗,效果很难平衡),进而导致天赋中的圣光爆和光之优雅受影响,从而回蓝能力和急救能力也受影响——如果放弃刷圣光,将导致少6%爆的回蓝和维持光优的额外操作。
面对这样的情况,我考虑着怎样调整治疗手法。
注:本贴主要讨论4级光带来的变化,请不要跑题到本来就不用4级光的治疗情况,谢谢
首先我自己做了个表格,让一些数据更直观一点。
模型是这样的:1500治疗效果,12%治疗加成天赋,圣光按2秒算,未考虑圣光6%爆影响,对MT带光明效果计算。计算的时候光明祝福不受12%治疗效果影响,等级衰减按和圣光等级衰减相同计算(这2个计算不知对不对,我为此法帖询问,没人理我T_T,如果错了请指正,我改)
解释:治疗1=带光明的治疗,治疗2代表不带光明,HPS2代表2秒放一次闪现的HPS
  --加成%--  光明加成%---蓝耗--   --基础H-- -光明加成--治疗加成- --治疗1-- -- 治疗2-- --HPM-- --HPS-- --HPS2--MPS--
老4光  38.00   0.54   190.00   333.00   580.00   570.00   1591.36   1011.36   8.38   795.68   795.68   95.00
11光  71.00   1.00   840.00   2321.00   580.00   1065.00   4372.32   3792.32   5.21   2186.16   2186.16   420.00
10光  71.00   1.00   710.00   1840.00   580.00   1065.00   3833.60   3253.60   5.40   1916.80   1916.80   355.00
9光  71.00   1.00   660.00   1680.00   580.00   1065.00   3654.40   3074.40   5.54   1827.20   1827.20   330.00
8光  68.00   0.96   580.00   1292.00   555.49   1020.00   3144.93   2589.44   5.42   1572.47   1572.47   290.00
7光  66.00   0.93   465.00   999.00   539.15   990.00   2766.83   2227.68   5.95   1383.42   1383.42   232.50
6光  56.00   0.79   365.00   739.00   457.46   840.00   2225.94   1768.48   6.10   1112.97   1112.97   182.50
5光  47.00   0.66   275.00   522.00   383.94   705.00   1758.18   1374.24   6.39   879.09   879.09   137.50
4光  38.00   0.54   190.00   333.00   310.42   570.00   1321.78   1011.36   6.96   660.89   660.89   95.00
3光  22.00   0.31   110.00   173.00   179.72   330.00   743.08   563.36   6.76   371.54   371.54   55.00
2光  9.00   0.13   60.00   83.00   73.52   135.00   317.68   244.16   5.29   158.84   158.84   30.00
7闪  43.00   1.00   180.00   475.00   185.00   645.00   1439.40   1254.40   8.00   959.60   719.70   120.00
6闪  43.00   1.00   140.00   363.00   185.00   645.00   1313.96   1128.96   9.39   875.97   656.98   93.33
5闪  42.00   0.98   115.00   283.00   180.70   630.00   1203.26   1022.56   10.46   802.17   601.63   76.67
4闪  37.00   0.86   90.00   209.00   159.19   555.00   1014.87   855.68   11.28   676.58   507.43   60.00
  
从中,4级光还是HPM最高的圣光,但HPS和HPM都比原来掉了很多,而且单次治疗偏少,这成了一个又慢,治疗又少,蓝耗比也大不如前的技能,说它被废掉,一点不过分。
那么我们用什么来代替它?
一下是我考虑的经过:
方案1,
有人提出5级光,因为单次治疗量和以前4级光差不多。这个明显不行,看MPS是老4级光的144.7%,治疗手法如果同4级光,明显蓝不够,否决。
方案2,
将1k,2k,3k,4k的圣光拖出来,估计MT掉多少上相应的。这个如果能做到固然好,但我做不到:我估计不了MT怎么掉血,再猛的BOSS,MT也会躲闪招架,还有格档和其他治疗,这掉多少血我还真猜不出来。而高级圣光需要欲读打断(其他治疗刷满了或MT未被击中),一旦出错,后果很致命。其实原先刷4级光就是为了弥补这个欲读对应打断法而存在的,4级光以前实现的是低消耗平稳治疗,因此即使这是个好方法,也不是用来代替4级光。否定。
方案3,
我直接从表格的数据中去寻找老4级光的替代品,我注意到了5级闪:老4级光
治疗,1203:1591
HPM,10.46:8.38
HPS1,802.17:795.68
HPS2,601.63:795.68  
MPS,76.67:95
也就是说,可以不停的刷5级闪,以更低的MPS,达到老4级光同样的HPS。这看起来很不错,不是么?但我又考虑到一个问题,这和我原先的治疗手法有关:由于MT掉血都是一下一下掉(废话~),所以在MT满血的时候我根据BOSS的攻击频率给MT预读治疗。没错,即使是刷的4级光我也预读,而BOSS攻击频率大多是2秒,这样,我就可以在攻击前一秒开始预读,正好形成循环,可以每次都是MT掉血后一秒刷上血,也就是和BOSS攻击共振治疗。
为什么是1秒不是0.5秒?如果MT发生防御动作而没有掉血,我有1秒时间可以打断,0.5秒的话以我的网速和反映是打断不了的。而现在换成了5级闪,虽然可以换成在BOSS攻击前0.5秒预读,但这对2秒的频率形成不了循环,我必然有0.5秒空着,这样,共振治疗模式下,同样是2秒治疗一次,看上面的HPS2,就变成601.63:795.68,HPS明显低了很多,直观的表现就是每下都补不满MT的血,一次太少,直接读下一次又溢出的局面,别的治疗面对补上去,又没补满的情况,也很尴尬。
我觉得这个方案还不够理想。
方案4,
为了共振治疗,那么我该找个和老4级光单次治疗差不多的治疗术,方案1已经把5级光否定掉了,那么只剩下7级闪,也就是顶级闪。
顶级闪:老4级光
治疗,1439.4:151.36
HPM,8.00:8.38
HPS1,959.60:795.68
HPS2,719.7.63:795.68  
MPS,120:95
这下单次治疗是提升了,但7级闪的MPS很高,一直刷明显比老4级光差,但我现在不是在考虑共振治疗么?那么,MPS2(每2秒蓝耗),是90:95,比老4级光还低。问题似乎解决了。
不幸的是,我发现顶级闪的HPM要比老4级光稍低些,也就是说从整个治疗大局来说,蓝的使用率降低了,而且圣光还多6爆。
最终方案5
其实最终方案有2个,第一个就是7级闪代替4级光的共振治疗,5级闪代替4级光的平稳治疗,7/5级闪混刷,用新4级光维持光优(它还是HPM最高。。)
另一个就是取7级闪和5级闪的折中,用6级闪,虽说它单次治疗不如7级,HPM不如5级,但要区分什么时候共振,什么时候稳定刷,这个要死脑细胞不是?干脆6级傻瓜闪,也比原来差不了多少。
我后来想到一点,4级光被废了,当然我们会被nerf一点,要想像以前一样的效果是不可能的,所以最终方案也不如老4级光,但已经是我想到的最好的了。
附注:有人也许会疑惑圣光6爆怎么办?没办法,老4级光左右的治疗量,看一下5级光和7级闪的MPS差,17.5,就是87.5的MP5,6爆无论如何补不回来。也不要怀疑6爆天赋的作用,我们原来也不是只用4级光,现在该大加的时候还得用圣光,还要圣光维持光优,6爆作用小了,但还是很有用的。
我的想法是自己琢磨的,肯定有不足的地方。个人的力量终究有限,希望大家集思广益。就像圣光教导我们的,要和世界建立联系,世界强大了,个体自然就强大了。 |
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