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[综合] [70-防御]关于防骑抗5H的一些看法

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风来时狂放 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:21:12 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
最近有关注了一些帖子,看了看大家对防骑的理解和操作,对我的提升很大,最近也有些心得,想分享一下。

          第一个就是很多人提到的王者和庇护问题,就5H来说,确实王者比庇护收益大,这个是我后来才学习到的,准确来说王者更能有效的提高生存能力,增加血蓝上线,护甲三维都有提升,而庇护只有几十点减伤,意义不大,仇恨提升不如涂油。
          第二个是关于所谓的血甲和三维之争,很多人认为5H血甲比三维重要,或防等490+然后就堆护甲血量即可,因为没有碾压?(我看大多数人都支持这个理论),但我认为生命值上限提升和护甲提升确实很重要,但是招闪格挡一样很重,应该均匀提升,甚至在血量高于一定程度后,闪避招架更重要。这不是说有没有碾压的问题,而是因为招闪才是硬减伤,才是高容错,才是给治疗提供更多的容错环境,如果单纯一味的提高血甲而忽略三维带来的提升,实际是错误的,因为任何盾坦的血甲都不可能高于小德。

          以上是一些个人理解的分享,不喜勿喷,希望能有用处
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精彩评论13

penguinzhuyun 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:28:11
正好说反
只有常驻血甲才是容错。极端点举例子
1.一个闪避率99%但是只有一滴血的坦克,他不是一个合格的坦克。
2.TBC严格说没有什么血甲装,追求生存不用过于在意血甲三围挑高装等的穿,只要知道在四维合格后尽量补血甲就好。
3.用后世版本来举例
3版本icc有一套牌子绿甲高耐装,这才是正经血甲装,开荒生存比hicc 277不差。
7版本防骑炖鸡全减伤,护甲高,按说硬减够硬吧?
可是boss技能得了个美名“防骑俱灭”。
  4.还是回到2来说,TBC本质上没有血甲装或者说高装等装备中就没给你血甲这个选项。
你要做的是根据boss平衡你的三围 血量,并且在硬度足够甚至溢出的时候补法伤。
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wangliqxm 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:30:41
正好说反
只有常驻血甲才是容错。极端点举例子
1.一个闪避率99%但是只有一滴血的坦克,他不是一个合格的坦克。
2.TBC严格说没有什么血甲装,追求生存不用过于在意血甲三围挑高装等的穿,只要知道在四维合格后尽量补血甲就好。
3.用后世版本来举例
3版本icc有一套牌子绿甲高耐装,这才是正经血甲装,开荒生存比hicc 277不差。
7版本防骑炖鸡全减伤,护甲高,按说硬减够硬吧?
可是boss技能得了个美名“防骑俱灭”。
装备选择罢了  我个人觉得格挡的意义确实不大  5H的话  但是闪招还是很香的  纯格挡的装备可以换成加血量护甲的  闪避招架就没有必要
P1就这么几件装备,你就没啥可选的,最终大伙穿的都会是一模一样
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紫影蓝星惹 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:35:40
在没有量化数据的情况下可以视为有道理的废话
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计划你大爷计j 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:43:10
我同意你的看法,不否认血甲的重要性,但是同样也认为三维也是需要的,不能一味追求血甲,放弃三维而已
TBC就没有血甲装这个说法我在说一次
区别在于:
1.穿多少有法伤的防御板甲(穿这些板甲比穿生存板甲肯定生存能力差一些)
2.宝石附魔选择三围还是耐力4.不要觉得5H多高大上,哪种配装就抗不了或者有优势,我测试服跟四个老外打过战士 增强 术士 奶德英雄破碎,按某些棕色职业说法“没有法师你能抗?”,事实上还真就一路A过去了。
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寻梦敦煌 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:47:35
[tid=27320116]Topic[/tid] 最近有关注了一些帖子,看了看大家对防骑的理解和操作,对我的提升很大,最近也有些心得,想分享一下。          第一个就是很多人提到的王者和庇护问题,就5H来说,确实王者比庇护收益大,这个是我后来才学习到的,准确来说王者更能有效的提高生存能力,增加血蓝上线,护甲三维都有提升,而庇护只有几十点减伤,意义不大,仇恨提升不如涂油。
          第二个是关于所谓的血甲和三维之争,很多人认为5H血甲比三维重要,或防等490+然后就堆护甲血量即可,因为没有碾压?(我看大多数人都支持这个理论)
有一个误解,庇护是来拉仇恨的,不是为了那点减伤。如果你的躲闪足够高了,你会拉不住怪的。格挡不仅是凑碾压的,也是拉仇恨的,不是来减伤的。如果你能拉住怪,dps不是特别猛,你加什么都行。
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知足常乐77 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:51:00
[tid=27320116]Topic[/tid] 最近有关注了一些帖子,看了看大家对防骑的理解和操作,对我的提升很大,最近也有些心得,想分享一下。          第一个就是很多人提到的王者和庇护问题,就5H来说,确实王者比庇护收益大,这个是我后来才学习到的,准确来说王者更能有效的提高生存能力,增加血蓝上线,护甲三维都有提升,而庇护只有几十点减伤,意义不大,仇恨提升不如涂油。
          第二个是关于所谓的血甲和三维之争,很多人认为5H血甲比三维重要,或防等490+然后就堆护甲血量即可,因为没有碾压?(我看大多数人都支持这个理论)
5H就穿最高装等就行了,同装等优先血甲,团本满足免碾后也是无脑血甲,附魔就按装等换算来,比如肩膀15躲闪10防等肯定比10耐好,手套20法伤也比10耐好
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塞翁364 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 11:53:44
正式服12年FQ,现在玩熊T的个人理解。。。血甲流需要足够的量来达到质变的,比如熊T。。而盾坦目前根本达不到熊T的血甲,那么就需要优先三围来提高足够的免伤了。
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xj844662017 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 12:00:03
很多人喜欢探讨配装,不能说不对,只是最终的结论并没有那么有价值
查查数据库就知道了,问题的根源在于设计师并没有给出那么多选择
不负责任的说,绝大多数装备同装等下白字总量和绿字总量是不会有大波动的
而少数属性高一些的装备,无论怎么配装都会有它,所谓的不同流派的配装到最后也无非是大同小异的一套
但这也是矛盾的一点,继续发展下去就是后续版本的装备同质化,直接计算属性收益给出权重,选择最优解就好了
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chris是小胖纸 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 12:05:44
随便吧,装等高了血甲自然上去。
我热爱法伤,法伤让我可以尽快脱离近战。
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