有防骑大佬说, 作为一个防骑, 战斗中, 时刻准备两把武器, 在战斗中随时更换武器来平衡自己的仇恨和生存, 是作为防骑最基本的要求!
而且把[噬日者]带来的生存吹上天,
我就来分析下 这个[噬日者], 相比防骑最容易获的武器做对比, 时光崇敬武器是30点耐力, 而[噬日者]是22点耐力, [噬日者]要少了8点耐力,
再加上天赋和BUFF带来的耐力加成, 带[噬日者] 比时光崇敬武器得少11点左右,
[噬日者]多了19点闪避等级, 13点防御等级, 2.4防御等级等于1防御技能=0.04%的硬属性, 也就是说, 用[噬日者]换下时光崇敬武器 是以1.2%的闪避换11耐力的,
而耐力越少, 触发炽热防御者的血量要求就更低,
我实在想不通, [噬日者]怎么就成了某些防骑大佬吹破天的生存类武器, 还说出防骑要在战斗中时刻准备换上[噬日者]来追求生存!
我只能想象到的是, 你换上[噬日者], BOSS扭头一刀砍死盗贼! |
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