原本打算录视频解说的,但是UP的口语表达实在是差劲,自己都没听明白,废话不多说,直接上干货:
循环宏:
#showtooltip
/castsequence reset=25 殉难圣印,十字军打击,审判,命令圣印(等级 1)
/startattack
原理是殉难、十字军、审判、命令循环,配合
自由停砍宏:
#showtooltip
/cast [target=mouseover,help]自由祝福;[target=mouseover,exists]自由祝福;[target=target]自由祝福;自由祝福
/stopattack
经过UP主多方研究,惩戒骑最快出伤方案应该是接触的第一个照面十字军、平砍、审判,第二个平砍圣印舞,也就是循环宏按一遍,那么PVP中急需你出伤害的时候该怎么做呢?
制裁—十字军打击平砍审判—挂1级命令停砍—等GCD转完打出圣印舞,3个GCD内把所有伤害都打出来了,2下平砍1十字军1审判1圣印舞,实际战斗用出来是很爆炸的效果。
大家也看出来了,核心也只是通过停砍不错过圣印舞而已,但为什么UP说是干货呢,干货在于循环宏很大程度解放了操作,圣印舞最大的问题在于繁琐,监控平砍条、场上局势的同时,如果再增加按键无疑会增加难度和失误率,用一级宏实际上解决了繁琐的问题。
实际上也打的不低,UP主的做法是另设了一个十字军打击+审判的按键避免互相卡CD的情况出现。
本周格鲁尔老一老二在常规打法战斗时间很长的情况下打了国服6和第5,说明虽然不如手打,但是简化很多。
WA平砍条字符串私密自取。 |
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