所谓脆与不脆真的和你的配装关系不大,装备对于硬度的改变真的太少了
一个合格坦克最该关注的是自身的BUFF覆盖(你得能在战斗中随时发现自己血量的变化,看看是否是掉了啥BUFF),更重要的是关注怪身上的减伤覆盖,比如挫志,雷霆,尖啸,还剩5秒时就得YY大喊让相关职业补上了,一秒中都别让他断了
P1的BOSS太过于简单,团队过于熟练,现在倒可以不用过分关注这些了
正好前天晚上团队去测试服体验下,踏潮,这个整个P2阶段算是对坦唯一有生存压力的BOSS了
同一个团队,不同的坦去尝试,U后面的数字就是BOSS的基础伤害
数字区别原因很简单,挫志的覆盖,开荒过程中人人都很紧张,减伤覆盖职业忘记补,甚至都没上相关技能,作为坦你就要实时关注这个,在剩余时间还有5秒时就要YY大喊提醒了
一个挫志甚至能让防骑的单次承伤达到大屁股水平,这个数值的差异你觉得会是什么样的装备变化能够带来的?
这就是很多竞速团,效率坦的坦满身仇恨装都比大部分野团坦生存强的原因,并不是人家奶有多强大,而是人家团队减伤链能做到无缝衔接
而野团 连一个挫志效果的覆盖都无法保障
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