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[综合] 天赋带来的额外耐力

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小菊花之米 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 12:57:36 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
防骑天赋给16%额外耐力,而防战天赋到底才5%额外耐力,为何现在防骑血总比防战血少呢??
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小珍248 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:16:56
基本血量就差了好幾百
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m12345666 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:18:01
满级后的基础血量就少1k
况且战士可以选牛头
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123456806 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:35:00
基础血量和装备血量都有一定差距
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123456811 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:47:10
同种族基础血量差1000出头,远程武器差300,装备多多少少差那么一丢丢,算200,所以你需要大概1200耐力,才能稳定持平或者超过防战的血量,大概是P2毕业满buff的样子,P3稳超
牛头战例外
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梨波儿 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:53:39

同种族基础血量差1000出头,远程武器差300,装备多多少少差那么一丢丢,算200,所以你需要大概1200耐力,才能稳定持平或者超过防战的血量,大概是P2毕业满buff的样子,P3稳超
牛头......
能超我就放心了~
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无将大车 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:59:59
[tid=27990918]Topic[/tid] 防骑天赋给16%额外耐力,而防战天赋到底才5%额外耐力,为何现在防骑血总比防战血少呢??
你去看下战士身上的宝石是不是全都插的耐力
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