先说490/1024,前者是防等能让你免除受到暴击伤害,后者是四维总和让你能免除受到碾压伤害,这是基本,只要你去打团本就必须先满足
然后是血甲,这两者在一起共同决定你是否能够承受一次尖刺伤害,也就是你得给治疗一个抢救你的机会,直接秒了,奶再强大也没用,团本能达到1.7万以上血,2万左右甲就能保证你到P2结束不被一套尖刺伤害秒了(前提是BOSS身上得有减伤覆盖不断)
之后就是三围了,躲闪招架未命中,为什么不说四维是因为格挡减伤效果很低,可以忽略不计了,这属性的意义是用来把碾压挤出圆桌的。这个三维主要决定的其实是奶妈的资源消耗,当然高三围也能降低你吃到尖刺伤害的概率,不过血甲不达标这个概率是1还是10没啥区别,中一次也是躺,中十次也是躺。血甲达标后中一次还是中十次你都死不了,实际上影响的还是对于治疗资源的消耗
490/1024和血甲无论你在什么样团队都是必须达标的(无尖刺伤害的弱鸡BOSS除外),三围是可以根据团队调整的,治疗强,战斗时间短,治疗资源充裕的团队就可以低些,反之就得高点 |
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