任何职业得会玩才行,主动技能得会用。战士操控性强,主动减伤多。雷霆,搓志,缴械,都是有效。卡时间技能阶段使用才能有效最大化。
觉得现在防骑都在stsm对法强的需求太大了。防骑是免爆,但是三围太低了。格挡只是常态减伤并不免伤。一刀一下4000比起3刀一下6000肯定扛不住。如何增加免伤应该是重点。
熊胜在血多。玩熊感觉很憋屈,技能少还没怒。不如防战操作感强。
我一个防战,小号。装备半身KLZ散件,硬度MSLD最后的小怪,单蓝紫奶骑奶我没压力。不是不掉血。而是掉血节奏可控。三围65% 如果真*脸黑是谁都没办法的。版本的事。
我一个奶骑防骑5H毕业。KLZ一件没有。也偶尔带带工会人PT本。从没想过5H以上T,知道花费肯定很高。各种药剂合剂草,打的不是本,打的是G。没有这种准备就不要防骑,你太脆了。
正在练一个鸟德,58开始外域。T了几趟城墙。操作感比较差,但是比防骑强。起手回春愈合,树皮变熊。5000血奶轻松的一批。德还得玩猫和鸟。
熊真的三根手指。。防骑三根手指。 |
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