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[综合] [70-惩戒] 请教一下手法相同原理的情况下,伤害构成不同的原因是什么

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chwbn765 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:14:06
[quote][tid=28691729]Topic[/tid] 图3为本人空灵机甲的战斗记录,秒伤在1400左右, 图1图2分别为世界前列惩戒骑空灵机甲的战斗记录,秒伤在2100左右,同样优先圣印舞,有审判打审判,圣印舞gcd空档穿插十字军.   为何优秀惩戒骑的伤害构成第二都是鲜血圣印伤害.
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123457191 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:17:48
楼上说的都挺详细了,这是脸好了我贼唯一一个橙色是拿放血者打的,团里有帝陨贼,后面我拿了帝陨也没再打出那么高伤害,无他,暴击上浮20%多
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小雨粑粑2012 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:21:33
理论完美舞,鲜血圣印数量=平A数量+命令圣印数量。如果GCD转不过来,宁可别舞也不要损失鲜血!切记切记。理由很简单,命令是PPM的机制,你舞得再多,平均下来每分钟命令的次数也就那样,鲜血才是稳定收益。
按照你的意思我一分钟之内都是挂殉难,最后一刀切命令,命令必触发吗?
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帆影哉 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:23:17
理论完美舞,鲜血圣印数量=平A数量+命令圣印数量。如果GCD转不过来,宁可别舞也不要损失鲜血!切记切记。理由很简单,命令是PPM的机制,你舞得再多,平均下来每分钟命令的次数也就那样,鲜血才是稳定收益。
命令会带出一个额外鲜血的伤害??一刀4个数,最后一个不是打自己的伤害吗?
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Vonice 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:27:34
[[TreeNewBee]风暴要塞空灵机甲,惩戒骑视角,2062秒伤-哔哩哔哩]https://b23.tv/OFlOib
看看就知道了呗
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未来看得见吗敲 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:32:52
[[TreeNewBee]风暴要塞空灵机甲,惩戒骑视角,2062秒伤-哔哩哔哩]https://b23.tv/OFlOib
看看就知道了呗
大佬,这个视频里舞成功的那个音效怎么搞的啊,求教
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马马虎虎770 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:36:56
大佬,这个视频里舞成功的那个音效怎么搞的啊,求教
https://ngabbs.com/read.php?tid=23446495
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乱说家刳 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:37:46
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