往高了说 格挡值多300 两下减少600 怎么一下就不电梯了 闪招电梯血这个概念是怎么萌发的, 啊这,首先哈圆桌四维组成一个概率游戏,分别是防等提供的miss,闪避,招架,格挡。为了简单思考咱们固定法伤为不变量,仅考虑变量,miss是收益最低的,一般来说防等过高溢出换算收益极低,先把miss踢出,剩下就是闪招和格挡, 招架是一定存在的(大部分防骑都会出cj天赋中的招架)但是综合来看装备提供的招架极少(可能是我配装里没有暂且存疑)也暂且视为不变量。
真正的变量在闪避和格挡中二选一,闪避的效果就是完全抵抗一次攻击结论是不掉血。
格挡为触发后减少掉血量(虽然会掉血但是掉血量跟格挡值呈反比)
那么好玩的思考来了,对于单次高伤害攻击,格挡体现的那点微不足道的减伤就可以爬了。打你一下6000,格挡几百,压根没用。
但是对于高频率中低伤害呢,格挡可以有效平滑掉血速度,保持在低压力段,让奶可以释放更多的治疗量给团队或者是别的t。
闪避在目前阶段无脑堆也不可能堆到40-50这种离谱的情况。
如果硬堆闪避,牺牲的是仇恨。
谈谈自己的感受哈,铁王八套我也有的,闪避23左右,经常出现的情况就是拼脸,开了神盾就等运气,运气好小怪一轮打下来不掉血,奶妈的预读过量,要么就是运气不太好直接姨妈泄漏奶妈疯狂刷。
格挡的意义在于让奶妈能判断你的掉血速度给你适合的技能,团队的治疗量是一个水桶,分多少水出去总数是不变的。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。