一般团队,每周还换几个人,boss前还要分任务。双本都是一小时20分左右。之前一直是穿着常规装,无buff带职业饰品505法伤。机甲换一点法伤装,勉强拉拉。
应团队要求,这周洗了这个天赋,平时穿的也是机甲那一套,490防等,打敏捷卷轴刚好免碾,法伤是630左右,仇恨还不错,前面硬吃了两个击退都没事,第三个击退换了t,接着又拉了回来。
机甲前的机器人,过载是打一次死一次,一个是盾没及时,一个是没了炽热,每次都是只有小几百的过量伤害。
队伍buff的话,跟之前都差不多,有增强萨,惩戒骑,我是小怪抹油,boss点掉吃风怒,天赋还有一点清算,反正就是奔死去的,还好治疗给力,没让我多死。
这个伤害离谱到什么地步。。。昨天王子p5开的英勇,我顺手开了翅膀加毁灭药水。一个正义审判打了4283。。。。这个数字跳出来吓我一跳。。。。回头去看wcl,当时峰值的法伤是1250左右。
等中午回家我贴一下天赋和配装,很平民,目前大多数防骑都能攒出来的。在团队允许的情况下,这么打打感觉还是可以的,但是下周还是在考虑洗回来了,一个是没有拖鞋,特别不舒服。。。第二个是没了正义追击,感觉走位习惯也要调整。第三是没有春哥,还是觉得脆了很多的。
已经更新配装和天赋截图:
看了一下WCL,全程秒伤提高了100,当然跟我没有再划水也有关系~,单看正义圣印和审判的提升是圣印由272.8提升到了337.1,审判由1035.9提升到了1221.7,这个天赋昨天一天的使用感觉就是在开怪的时候很难受,顶着神盾,大地盾慢吞吞的走上去脸开,但是接到怪之后的瞬间仇恨提升很明显,也很舒服,特别是两到3个拉怪任务的时候,由于法师不是每次怪都羊的很好,奉献是经常不能用的,现在只要打了一个审判,那个怪就可以不用管它了,放心的去拉另外的,就这审判一下的仇恨,提升特别明显,我在拉完怪之后如果全力去打其他坦克的怪,会很容易就OT了。
另外说一点,昨天犯了个很严重的失误,踏潮头一次带了格挡装硬撸,结果开错把两个格挡器都开了,那一波怪承伤很少,导致下一波怪没蓝丢奉献。。。。这个被喷死了,如果有能力风筝的,建议还是风筝,第一个是秒伤实际上并没有区别,甚至可能更高,第二是承伤也会高一点,没有什么必要的感觉~。
[size=150%]申明:此配装绝对不适合大多数野团以及尚未达到需要通过降低生存来突破仇恨瓶颈的团队,只做思路讨论。
我这里发一下,是发现这一套配装,刚好可以卡在免爆和免碾的线上,而且绝大多数装备都是非常容易获取的,也是目前大多数人都可以凑得齐的,算得上很平民了~我这鱼斯拉的戒指都没,披风,手腕,手套,鞋子这些都没有,基本就是套装和必掉的东西。 |
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