最近没事儿刷刷泥潭,发现关于FQ话题越来越歪了…怎么都以奔着抗boss打MT去配装啊…甚至不少人觉得FQ梆梆硬就是无敌就是猛。
FQ的职业特性与熊和战士完全不一样,最大的职业特性有三个,第一是起手无资源情况下高仇恨迅速接怪。第二个是再持续掉血的情况下吸奶回蓝有续航,但是不掉血意味着蓝很紧张(别犟大蓝和符文,卡cd吃也就多打几个奉献)第三就是被动炽热防御者这个神级天赋,硬减伤配合自动吃药WA自动档。但是炽热防御者是低血量下才会触发的。
现在来说为啥我觉得把fq打成mt就挺离谱的。
1、FQ没有手动减伤,对比盾墙破斧的战士,差距明显。
2、血量是硬伤(别拿成长性说事儿,前夕版本fq再也不吃法伤了解放了无数属性到耐力上)对比熊也是毫无优势。
那么fq的优势在于啥。
1、起手高额仇恨,比如机甲。
2、小怪群拉最优选。
3、对于恶魔和亡灵怪有更高的仇恨
4、神盾只要不被打穿,免碾是最轻松的。
所以根据这几个优势选择,只有某些boss打主T来解决机制是最优的,如剪切蛋总,机甲。其余boss为什么让fq来抗我想不到啊,明明摆着更好的职业可以去解决非要证明自己也行就算大神了?
动不动就扛踏潮,那玩意有啥难度你告诉我,起手铁盾顶上让治疗刷个先祖或者灵感,2t5 2t4带闪招部位,盲眼腰带机甲护腕大星鞋俩防御戒指和sp,放弃法伤谁都能扛得住。这是吹b的资本么?
魔兽世界是个团队游戏,每一个职业都有最适合他的环境和选择。别跟十几年前的老玩具一样觉得mt伟大小怪t就是混子了。一个好的小怪t至少让你副本全程缩短30分钟以上。boss才打几分钟?马上hs和bt要开了,除跳怪外,茫茫多的小怪让fq去扛boss?意思你开荒的时候真是当爷把队友当孙子呗,防御向你也拿,仇恨向你也拿。这不扯呢么。
放平心态,干好自己的本职工作,fq可以扛踏潮但没必要,拉好小鱼是你应该做的。别狗拿耗子多管闲事。
ps:以目前ptr的数据来看,压力不会很大,专业固定团估计很快就推了,甚至比wmm和凯子难度低得多(凯子ptr有bug)大概率还是三t各带一个的情况。所以别想太多,拉好、拉住、让dps打的舒服才是你证明自己价值的点。与是否mt无关 |
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