首先说下单手武器类技能伤害分类1锤斧剑爪2匕首。1的伤害为秒伤乘以2.4乘以技能伤害系数。2的伤害为秒伤乘以1.8乘以技能伤害系数。同等秒伤选择1类武器,不同的自己算或者实践。至于1类武器分1.8(1.4;1.6;1.8;2.0便于区分以下按照1.8算)和2.4(2.5;2.6;2.8)攻速优劣,个人理解为,720秒战斗,2.4武器挥砍300刀,1.8武器400刀。圆桌固定招架占比假设6%,那么被BOSS加速次数为2.4武器18次和1.8武器24次。武器同秒伤怒气获得是相同的,因此慢速武器胜出。然而在刚进去战斗或者怒气频频刚好跟上技能循环时候会遇到这样问题,普攻12345都被闪避招架未命中,2.4武器因平砍制造怒气空档期是12秒。1.8武器空档期是9秒。当然固定时间战斗空档期是长短是固定的,只是发生的频率不一样。还有一点就是公共cd是1.5所以快速武器更能让怒气衔接上技能消耗,所以频繁战斗中快速武器胜出,因此远1类武器中1.6更合适。BOSS战斗可以先快后慢。怒气掌控好的可以一直慢速。每个人都有自己的玩法,赞同的相互成长,不赞同的提出来相互学习。有错误的请斧正。 |
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