破甲并不是一个很垃圾的属性,急速反而存在明显的“阈值”
[del]不过这不妨碍背叛者比较烂,除非你缺命中[/del]
无法确证人能否像机器一样输出,以及其模拟的手法是否特别合理(特别是属性权重计算结果的数值跨度不小,原因不明),仅供参考。
一、遥遥领先的装备:
1.火炬/灾变相对于其他武器。火炬灾变之间差距较小,火炬整体高一点。
这里我反复跑分,发现一个很明显的特点,火炬的急速收益明显高于灾变,这可能是由于,灾变更容易突破攻速断点,导致急速收益急剧下降
火炬相对于灾变的优势,在于3.8攻速,但又不是通常所想像的3.8攻速优势,而是3.8攻速更难接近圣印舞崩盘所需的急速,3.5攻速明显承受力差于3.8攻速。
模拟中把加速药水点掉后,灾变和火炬的输出对比,就完全符合我之前计算过的结果(6200甲灾变强,7700甲灾变和火炬差不多)
这并不是说不吃加速药水,加速药水对DPS的提升是很明显的,而只是陈述一个客观事实,当然,也可以考虑将加速药水和龙脊错开
2.龙脊相对于其他饰品
3.百亡相对于其他腰带
4.眼罩相对于其他头盔
5.弯弓/神圣惩戒护腿相对于其他腿部装备(7700甲目标这两个护腿伤害相似,6200甲目标神圣惩戒护腿有稳定优势,但是神圣惩戒护腿没有槽,不能为激活多彩做贡献)
6.列王虽强,不如戒指4属性*2。
二、优势稳固的装备(指优势很小,但模拟数次之后能够确保排名靠前)
1.精准肩膀
2.锁甲急速护腕
3.暗影主宰鞋
三.优秀的命中装备(按先后顺序)
1.无耐项链
2.无耐披风
3.军团板甲鞋
4.海啸/背叛对比嗜血胸针(成本太高而且没必要,不过比其他部位合适一些)
(什么,你问眼罩?眼罩比159工程头更强,还用挑选吗)
最后
跑了一下p5
用了两套装备
破甲急速兼顾(实际上这些急速是避不开的,除了避不开的急速,全部转向破甲)伤害明显高于纯粹的急速
显然,当攻击速度过快时(我卡的是3.0的线),急速的收益如预期一样,出现了明显的下降(圣印舞水土不服)。
当然,暂时没有排除(急速装大多属性不如破甲装,我的意思是看着就感觉垃圾,不过,怒风戒指+奥蕾莉亚头的DPS是高于皮甲头+氪金戒指的)的因素,但应该绝不仅仅是破甲装属性优异的原因。
同时,一件优秀的急速装备,烈日暗影甲胄绑定了制皮,这会让我们在珠宝/附魔/制皮/工程中4选2,更加纠结。 |
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