首先关于防战的属性,我的个人心得是优先防等达标>血量=护甲≥精准>命中>格挡值>招架>躲闪 防等: 首先防等490免爆是必须要满足的这个无需多论。
血甲: 第二优先级的防御属性我认为是血甲,血量上限是避免被boss顺秒的保障,护甲提高的是百分比物理减伤,简单来说就是堆血甲能够让你抗boss血线更平稳降低猝死风险提高容错。
精准: 精准能够降低boss对你技能和普攻的招架和躲闪的几率,一方面能够提升仇恨,一方面降低boss招架反击的概率,从而提高了生存。
命中: 命中能降低技能普攻未命中的概率,从而提升仇恨能力。
格挡值: 格挡值能够提高格挡时的固定值减伤(对于压力越小的boss收益越大),还能够提高盾猛伤害增加盾猛仇恨,是个非常不错的属性。
招架和躲闪: 招架是用武器招架一次近战攻击,成功招架会获得一定时间内的40%攻速提升。躲闪是完全避免一次任意攻击,但是躲闪不能露背而且躲闪是有递减的,在身体的躲闪动作恢复前躲闪几率会急剧降低。堆招架和躲闪能够在抗5h门神类小怪的时候出现奇效,但是这两个属性堆高了你会发现在接普通精英怪的时候怒气严重不足。
综上所述 : 躲闪对于防战收益很低,花了几千金买的怀表甚至可能不如牌子装换的格挡饰品好用,我个人推荐罗密欧的毒药搭配精金雕像或耐力饰品 |
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