团队只有一个输出战士坑,纠结了很久是KBZ还是武器好,索性稍微统计了下WCL前十的 可供参考。 wcl格鲁尔最高dps战士是KBZ,2129秒伤(这个其实比较高,高出第二不少)[size=150%]狂暴战前十平均1839秒伤 (2129+1975+1866+1833+1794+1769+1765+1761+1752+1750)/10=1839秒伤
最高的武器战秒伤1559秒伤,[size=150%]武器战前十平均1492秒伤 (1559+1535+1533+1524+1497+1476+1463+1460+1440+1438)/10=1492秒伤
第一差距 2129-1559=570秒伤差距
[size=150%]狂暴战vs武器战前十均伤差距 1839-1492=[size=150%]347
1492/1839=81%,基本可以反映KBZ跟武器战的伤害差距,[size=150%]武器战平均只能到KBZ的81%
唯一可以讨论的是团队贡献,因为武器战有4%物理易伤,
347/0.04=8675,用前十样本,团队物理dps总秒伤需要达到8675秒伤就能磨平差距。在冲榜团队,差不多4个猎人+武器战稳稳能打到这个数字
可以代入自己团队的情况,把LR,战士T,近战伤害统计下就知道值不值得。。
[size=130%]结论 结论一,自身dps狂暴战完爆武器战,武器战只能打到狂暴战的80%左右
结论二,团队dps收益,一般上武器战高于狂暴战 4个猎人(或同质量物理dps)是分水岭。 一般上带4个猎人(或同质量物理dps)或以上的团以上,武器战团队dps收益胜出,强于狂暴战。 4个猎人左右(或同质量物理dps)基本持平,4个以下武器战弱于狂暴战
最后 自己爽还是狂暴战爽。洗个天赋+20%dps,KLZ,H本都强 普通25团队也不需要纠结,直接狂暴自己爽就完事了。 到真正有dps压力的时候,可以考虑洗一手武器战,增加团队dps
[size=120%]引用“寒丶破军”的回复,算是另一种看法 glr 全球500-600 名 这才是大部分服务器第2名团队的数据。 仅取前十,普适性和样本数量都不够好。 狂暴战 平均 1267 武器战 平均 1091 差距 176 176/0.04=4400 这个数据区间猎人的dps为1200-1300 按该数据计算, 三个猎人+1个坦克就足以抹平差距。 |
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