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[综合] 玩魔兽十多年一直没搞清打击感究竟是啥呀?

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hhhong2017 显示全部楼层 发表于 昨天 00:50 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
08年开始玩的,一直玩术士,后来90开始玩t奶,熊、qs,玩咕咕不玩cj,别人总说ss不好玩,没打击感,但我反而一直挺喜欢玩的。还有说邪dk没打击感,冰dk有,我就体会不到。。。
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精彩评论19

哲911 显示全部楼层 发表于 前天 23:53
战士玩起来是最爽的,不看数字的话。
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凡尘莲花1 显示全部楼层 发表于 前天 23:56
技能或者平砍打出去,你能清晰的感受到打出去了。
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麻辣鸡翅 显示全部楼层 发表于 昨天 00:02
就是fs一发炎爆的伤害,就比ss一堆dot跳起来爽
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luly靓 显示全部楼层 发表于 昨天 00:04
你玩玩战士就明白了,很直观的一种感觉
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南黑天家 显示全部楼层 发表于 昨天 00:07
借口罢了,音效不开,能有什么打击感,套用老玩具经典言论:邪DK没打击感不行的,不如KBK一根。现实就是被邪DK暴打,大家都知道邪DK厉害,但是都不会去玩。
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么斯汀 显示全部楼层 发表于 昨天 00:10
其实就是技能音效和爆出来的大数字。还有操作重复度。有些人机械操作盯着监控循规蹈矩可能觉得无聊,但是触发什么法术连发,暴击奖励打技能就会觉得很爽。
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敢想敢做敢拼 显示全部楼层 发表于 昨天 00:15
去正式服搞个武器战试玩角色,打打压制,斩杀,不超过三分钟你就有答案了
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人生如梦总人q 显示全部楼层 发表于 昨天 00:16
冰DK 按一下打一下,没有DOT,纯手打
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王建新1 显示全部楼层 发表于 昨天 00:18
战士两把双手武器,抡来抡去,看着就有打击感。
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