更新日志:
20210825_1600:添加仇恨/蓝耗图表、添加分析、更新最终结论,本帖停止更新。
20210728_1516:上传计算表格zip附件。
20210728_1645:更新表格zip附件,增加仇恨/秒及仇恨/蓝耗的动态计算工作表;更新附件使用说明。
[h][size=150%]结论[/h]
[size=130%]1、奉献存在低级法术惩罚:
- 1至3级受到低级法术惩罚,具体数值在下文;
- 4至6级为满加成,具体为95.2%;
- 奉献各等级不同法伤的TPS和蓝耗对比:
[size=130%]2、十字军审判对奉献的加成:
- 经测试,十字军审判提供的219法伤加成作用于奉献时,对所有等级都为固定值,具体为219*95.2%=208.5。
- 这意味着我们在需要节省法力的时候,一定要少用满级盾,多用1级奉献去蹭这208.5伤害。
[size=130%]3、输出手法&奉献等级选择:
- [size=110%]起手阶段:全满级技能,仇恨稳定后捶上十字军审判,并放弃5级和6级奉献。
- [size=110%]平稳阶段1:当蓝量%>BOSS生命%,确保圣印循环及时打,用4级奉献,打满级驱邪。
- [size=110%]平稳阶段2:当蓝量%<BOSS生命%,确保圣印循环及时打,用1级奉献,不打驱邪。
- [size=110%]平稳阶段3:使用平稳阶段2的手法依然蓝量俯冲,则4级神盾改1级,尽量保持1级奉献不断。只要目标有十字军审判,4级盾改1级盾+1级奉献就不会亏,甚至仇恨会比只用4级盾更高。法伤约达488时,没有十字军审判也不会亏。
- [size=110%]所有阶段:蓝不空不打智慧审判。
[size=130%]4、更多仇恨最大化&续航&生存计算:
近期在做一个不同法伤下不同神圣伤害技能的[仇恨/蓝耗]和[蓝耗/秒]的对照表。
在大部分工作都完成的情况下却发现奉献存在与精华帖不一致的测试结果:
[size=120%]奉献很可能存在低级法术惩罚;
奉献的4级、5级很可能并非75%法伤加成,而是95.2%
为了解决我的困惑,特地把针对奉献的测试部分发出来,请大家一起看看。
以下是测试过程:
1、在精华帖的数据中,1到5级的奉献加成均为75%,6级奉献加成则为94%。
来源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=1815312&fav=bf9b4fc4
2、根据这个数据,列出一个对照表格:
3、根据身上装备的法伤填入表格,由表格得出理论伤害:
4、前往冬泉谷(避开外域的野外伤害BUFF),对野生动物分别使用3次1级到6级奉献,记录每次能完整跳出8跳的奉献的伤害。
5、由表格得出实际伤害的平均数值并与理论数值进行对比:
显然,实测结果与理论数值不一致。
在4级和5级奉献中,实际伤害已经超过了理论数值;同时,1级和2级伤害并没有达到理论数值,推测可能存在低级法术惩罚/比理论值更低的法伤加成系数。
6、不考虑惩罚系数的情况下直接倒退法伤加成系数时:
7、查阅WOW HEAD的TBC奉献技能后发现,奉献法伤加成标注为:0.119/秒,即奉献的总加成=0.119*8=0.952。
8、把该数值填入4级和5级奉献的法伤加成单元格:
可发现,4级和5级奉献的理论数值与实测数值基本达成了一致。
9、再把该数值填入6级奉献的法伤加成单元格:
可见,6级奉献理论数值与实测数值的差距缩小了。
在更改法伤加成后,6级奉献理论数值与实测数值的误差从0.37%降到了0.23%。
当然,实测样本只有3份,由此得到的平均值也许不能代表真实结果。
但就个人观察插件的记录结果,同级奉献在不同采样批次里表现的秒伤都十分稳定,每跳伤害的波动值也只有1左右。
极端情况下,两次采样之间的最大误差在 (8+8)/理论伤害 左右。
假设测试过程的数据可靠,那么6级奉献的法伤加成从94%到95.2%做修正后,实测和理论值之间的偏差变小了。
是否说明WOW HEAD对奉献的法伤加成系数描述更准确?
从实用出发,置顶帖的94%完全可以参考,没有任何问题。
本次小测试只是为了在后续的防骑技能的仇恨/法力制造效率的计算里,做一个相对稳健的基础。
请问还有朋友进行过相关的测试嘛?希望大家多多分享测试结果和猜想!
感谢!
[size=120%]======奉献等级的选择(附件使用说明)======
附件为计算表。
下载后在[奉献仇恨&蓝耗-动态]工作表内的D2单元格(即法伤列的第一个格子)填写面板法伤后,观察[仇恨/蓝耗]列中的结果,最高者对应的等级即为当前每法力制造仇恨效率最高的奉献等级。
[size=100%]例:
当我们使用一个刚满70的裸装骑士,仅凭借一把声望购买的连续之刃并附魔40法伤提供法伤。
此时,面板法伤=121+40=161。
把161填入D2,可以看到:
此时,仇恨/蓝耗最高的奉献等级为1,其次为等级4;
随着装备的提升,这个骑士的面板法伤提升到了240。那么:
此时,仇恨/蓝耗最高的奉献等级为1,等级4和等级2并列次之;
骑士运气很好,最近拿到了正义和一些T4,此时法伤来到了370。那么:
此时,仇恨/蓝耗最高的奉献等级为1,等级2次之,再之后是等级4和等级3并列;
骑士为了更高的法伤追求更可靠的仇恨制造,给武器涂上了超级巫师之油,此时法伤来到了412。那么:
此时,仇恨/蓝耗从1级到6级呈现依次递减的趋势,中间等级的奉献在法力效率上不再有次级优势。
计算表格附件:
防骑 奉献伤害&法伤加成&仇恨每法力 计算 V1.1
[attach]./mon_202107/28/lrQcro1-huovKa.zip?filename=%E9%98%B2%E9%AA%91%20%E5%A5%89%E7%8C%AE%E4%BC%A4%E5%AE%B3%26%E6%B3%95%E4%BC%A4%E5%8A%A0%E6%88%90%26%E4%BB%87%E6%81%A8%E6%AF%8F%E6%B3%95%E5%8A%9B%20%E8%AE%A1%E7%AE%97%20V1%2e1%2ezip[/attach] |
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