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[综合] [70-防御] [技术讨论] 有关[奉献]的法伤加成系数实测——我们该用几级奉献

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胡37 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:07:05
我目前满BUFF 700的法伤,牌子SP+马眼。 但还是会缺蓝。基本上午夜打我也不疼。所以很难让治疗补充法力。我也没时间去打恶魔符文。也舍不得买黑暗符文(穷)
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36号1 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:10:42
已更新使用方法和部分法伤节点举例。总体来说当面板法伤超过370左右的时候,等级4的奉献也没有法力效率的优势了。每点法力制造仇恨最多的依然是1级奉献。
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雅法海 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:15:53
boss倒地瞬间,T空蓝,DPS刚好OT,是最理想的状况,很难...所以最好的办法还是让吊车尾的dps用点力,不然就让头部dps老老实实假死/消失/隐形/碎裂/停手昨天打了一车头部dps1k+吊车尾的四百多那种...战斗时间超过2分钟都分分钟空蓝。为了续航和法伤,已经把物免穿到46%+在打了。从现在团里的双治疗来看,这个boss还能再穿点法伤,甚至放弃免辗...
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海上灵光Y8 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:17:47
现在已经是放弃免碾。
  看来下周我要换上更多的法伤了。只能让治疗受累了
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山人佳燕品 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:21:01
这个不错,我之前就发现这个问题了,你比我琢磨得透彻多了~~~我之前的感觉就是,低级奉献很可能和治疗法术一样,受到低级法术加成惩罚,但是从测试结果倒推回去会发现94%这个加成数字有问题,我选择相信精华帖了,这里感觉你的95.2%这个数字很贴近实际~~奉献是从20级开始每10级学一级,计算出来,1级奉献法伤惩罚应该是(30-1+6)/70=0.5,按照全加成95.2%*0.5大概是47.6%2级奉献法伤惩罚应该是(40-1+6)/70=0.642,按照95.2%*0.642,大概是61.2%3级奉献法伤惩罚应该是(50-1+6)/70=0.786,按照95.2%*0.786,大概是74.8%5级和6级都是全法伤加成也没问题,和你表格里的数字相当吻合....不过4级就有问题,法伤惩罚应该是(60-1+6)/70=0.928,按照95.2%*0.928,大概是88.3%,你的表里4级吃到全法伤,不知为啥~~感觉是个bug。
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bfdg3 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:24:54
4级奉献的测试过程也是数值波动最大的,当然也有可能是3次采样太少了,刚好让我踩中偏差大的样本。
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我心永恒760 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:29:10
4级奉献的测试过程也是数值波动最大的,当然也有可能是3次采样太少了,刚好让我踩中偏差大的样本。
我重复测了几次,4级确实是满加成,或许4级奉献将是性价比最高的等级?
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饺子姑娘 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:31:09
哈哈 我倒是只用满级和一级的,歪打正着
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朲賤芿嗳2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 13:36:18
我重复测了几次,4级确实是满加成,或许4级奉献将是性价比最高的等级?
更新了附件,填法伤就能得到每个等级奉献每点蓝造成的仇恨。用的是我用测试数据倒推的法伤加成惩罚。低法伤下1级奉献没有优势。我忘了从多少开始一级奉献就已经是性价比最高的法术了,反正低于一把连续之刃。但是我不确定1级和2级和3级这个法术惩罚系数是直接扣法伤加成,还是有单独的一个系数放在整个式子之外还有一个问题是十字军审判对不同技能的加成方式具体是怎么样的…
塞拉上面说不同技能不一样,它不只是丢到系数里面做乘法那么简单
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